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奮闘中。

引き続き本編攻略中です。想像よりもかなり進行が遅れていて、
エピソードの埋まり方を見るにクリアまではまだかかりそうです。
進行状況としては仲間は全員揃っていてLvだと60台といったところ。
これクリアLv幾つくらいになるんだろうか・・・?
現時点でもプレイしての個人的な感想はあるのですが
まあその辺は全てクリア後に回すつもりなので、色々書くのはその時に。

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SBストリートレイヴ 9999ポイント



グラインドの方向が安定しないので
エッジの角に着地しないようにするのがポイント。

デスリク。

次にやるゲームはこれ。1か月以上の延期を経てようやく発売。

Death end re;Quest (デスエンドリクエスト)

いつになっても新規IPのゲームはワクワクしますね。
とりあえずは本編クリアを目指して手探りつつやっていきますが、
個人的にスプラッタな表現やエグい内容は苦手なので
恐る恐る進めていくことになりそうです。
苦手ならじゃあ何でこのゲーム買ったんだっていう話ですけど

KH2FMもまだ途中なので優先度は落ちますが合間を見てやっていきます。

雑記。

●USUM
映画の関係でゼラオラ公開。いわゆる幻枠のポケモン。
ルギアと同様に配布される感じになるんですかね。

例によって嫌でも目に入る形で色々バレされてるので注意。
まだ公式が姿と簡単な説明しか公開してないので特に触れませんけども。

●KH2FM
自分で案の定と言うのもアレですが、案の定シナリオ半ばの状態です。
木曜か金曜には次のゲームを始めるので、
どこまでやっておくかを考えている最中。
とはいえどうせ進行を止めて少し稼ぎをする必要もありますし
やりこみ的にちょっと粘らないといけないタイミングでもあるので
ある程度予想していた状況ではあります。
時期の面でも内容面でもスローペースにはなると思いますが
少しずつ進めていこうと思います。

SBフリースタイル 9999ポイント



●360スピン
獲得スコアは少ないため時間はかかるが、
落下が止まり滞空時間が延びるため失敗しにくい

●メソッドグラブ
獲得スコアが高くかなりハイペースでポイントを稼げるが、
落下にブレーキが全くかからないため深追いするとすぐ失敗する

●エアウォーク
360スピンより獲得スコアが若干高いかわりに
あまり滞空時間を延ばせないためスコア効率でも安定度でも少々中途半端

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